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我的世界4大游戏模式介绍 到底有几种模式

小编:天天时间:2015-02-05 11:58回到游戏园首页
在我的世界中有很多种的模式,不同的模式之间能做的事情也是不一样的,你了解这些模式吗?今天游戏园小编就为大家来介绍一下我的世界中的游戏模式,一起来看看吧

  当你创建一个新的世界时,可以选择这个世界的游戏模式:生存、极限、创造

  生存(Survival):探索世界、收集资源、合成道具、提高等级、补充体力和生命值

  极限(Hardcore):难度锁定困难的生存模式且只有一条生命(死亡删档模式)

  创造(Creative):无限的资源、自由地飞翔并且能够瞬间破坏方块(上帝模式)

  游戏模式的选择对整个游戏的体验至关重要。

  如果你喜欢合成工具,打怪,挖矿,收集资源,你应该选择生存模式。

  如果你喜欢建造大型建筑物,改造地图,实验大型机械或电路,建议选择创造模式。

  仅当你已经非常熟悉生存模式的内容,拥有足够的游戏经验,又想体验生命只有一次的真实,才建议你选择极限模式。

  一、生存模式

  在生存模式中,你可以收集资源、探索世界、合成或制作各种物品、建造建筑、和怪物战斗、甚至还需要寻找食物以满足你的饥饿。

  生存模式的HUD及相关游戏机制:(中间的十字准星和右下角的右手无需多说)

   1.生命值:一排默认为10颗红心的图标。每颗红心包含两半,每一半计为1点(满血时为20点)。当处于饥饿度耗尽、受到攻击、环境伤害时,会不同程度 地瞬间或持续地失去一定量的生命值,失去的生命值红心会变成灰色心形背景。生命值可以通过保持饥饿度在18点以上时缓慢地自动恢复或使用药水、金苹果等特 殊道具恢复。生物生命及伤害详见:

  wiki/生命页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%94%9F%E5%91%BD

  wiki/伤害页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E4%BC%A4%E5%AE%B3

   2.饥饿度:一排默认为10个火腿的图标。同样每个包含两半,共计为20点饥饿度。顾名思义,表示一种随着玩家的行动而减少的数值。当饥饿度完全耗尽 时,玩家的生命值将会以每秒半颗心的速度减少。在困难模式下耗尽饥饿度最终会饿死。食用某些物品可能导致食物中毒,此时饥饿条会变色,同时饥饿值下降速度 变快。

  饥饿机制详解及食物表详见:

  wiki/饥饿页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%A5%A5%E9%A5%BF

  3.经验条:通过在游戏中杀死生物、挖掘矿物、熔烧物品、养殖动物、钓鱼等等都可以获得经验球,增加经验值,提升经验等级。经验值可以用来附魔、铁砧处理物品等。经验值会在死亡时损失一半,其余的以经验球的形式掉落在死亡地点。

  经验来源及每等级经验需求详见:

  wiki/经验页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%BB%8F%E9%AA%8C

  4.快捷栏:快捷栏包含9个位置,获得物品时会优先进入快捷栏,快捷栏满后进入背包。快捷栏内的物品可以用鼠标滚轮或键盘上的1-9进行选择,并根据具体的不同物品,用鼠标左键或右键放置或使用。

  5.盔甲值:只有在装备盔甲时才会出现,默认为10个盔甲值(20点防御点数)。每个盔甲值可以给予8%的伤害保护,但会消耗相应盔甲的耐久度。

  不同材料制作的盔甲防御和伤害吸收详见:

  wiki/盔甲页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%9B%94%E7%94%B2

  6.氧气槽:只有当头部处于水下时才会出现,随着时间气泡会一个一个消失,当气泡耗尽时如果头部还在水里,就会溺水并每秒失去约1颗心的生命值,最终可以导致死亡。

   7.物品栏:通常称为背包,默认按E键打开,Esc键关闭。含有4个盔甲槽,27个物品存放槽及9个快捷键槽。背包界面的快捷键槽中的物品与上文中 HUD的快捷栏是同一物品,但在这个界面里物品只能移动,拆分,合并,以及简单合成,不能直接使用。盔甲需要放置于装备栏才能起到保护作用。

  物品栏内移动,拆分,合并等详细操作见:

  wiki/物品栏页面:

  http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%89%A9%E5%93%81%E6%A0%8F

  8.状态效果:在使用药水、信标或受到特殊类型的伤害、食物中毒等等都可能使玩家获得一定时间的良性或恶性的状态,通常伴有可见的粒子效果。在按E出现的物品栏左边可以看到状态效果的名称和持续时间。具体的状态效果类型及特性详见:

  wiki/状态效果页面:

  http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%95%88%E6%9E%9C

  9.死亡:当生命值耗尽时就会死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You died!”界面,同时会显示玩家得分。玩家此时有两个选项,一是在重生点重生(也就是在玩家睡过的最后一张床(未被破坏)或是默认的重生点位置),二是返回标题画面。

   玩家物品栏中的任何装备、物品和方块会从玩家头部掉落并分散在死亡点附近。如果掉落的物品与危险方块有接触——如岩浆、火或是仙人掌方块——则这些物品 会被破坏。未拾取的掉落物会在5分钟内消失,除非所在区块被卸载的情况下(通常是指离的很远且不是出生点位置的地方)物品才会一直存在。

  10.难度:按Esc,在选项界面点击难度可以切换和平、简单、普通、困难四种模式,其中和平模式不生成攻击性怪物,不会饥饿,但仍然会受到环境伤害,也会死亡。其他三种模式怪物攻击力、饥饿速度等会有不同程度的增加,详见:

  wiki/难度页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%9A%BE%E5%BA%A6

  

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游戏信息

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