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我的世界复杂图形的制作方法 建筑党必看

小编:天天时间:2015-03-30 11:15回到游戏园首页

  在我的世界中如果想制作出好看的建筑,就需要设计很复杂的图形了,如果没有设计图,那么很可能会出错,如果错了一处就会导致我们整个建筑报废重做,今天游戏园小编为大家带来了我的世界画复杂图形的教程。喜欢的朋友快来看看吧!

  你需要列一个方程或方程组,然后把这个方程或方程组的图象绘制出来,这样就可画出复杂的图形了。

  一个方程代表的是面;方程组是两个方程,所代表的是线(两面的交线);如果有三个方程,那么所代表的就是点,这里需要的是面和线这些复杂的图形,而不是一个点那么简单。

  MC中有一个空间直角坐标系,正好拿来绘图,不过通常情况下你离原点都很远,因此,你需要在建好后把图象的中心平移一下,平移的方法是:设你的图象的中心的方程是(a,b,c),把你的图象的中心建在MC中的原点时的方程中的x,y,z变成(x-a),(y-b),(z-c),再代入回原来的方程中就可以了。

  例如,球建在原点处时可以变成x^2+y^2+z^2=r^2,球的图象的中心是球心,这时与原点重合,建在其它地方时需要记下球心坐标(a,b,c),然后变成(x-a)^2+(y-b)^2+(z-c)^2=r^2。

  而抛物面的方程是:

  x=k[(y-b)^2+(z-c)^2]+a

  y=k[(x-a)^2+(z-c)^2]+b

  z=k[(x-a)^2+(y-b)^2]+c

  这里的中心是指抛物面的顶点,假如建在原点,不平移,那么方程将会变为:

  x=k(y^2+z^2)

  y=k(x^2+z^2)

  z=k(x^2+y^2)

  平面的方程是ax+by+cz=d,两条平面的交线是直线,方程(组)是

  a1x+b1y+c1z=d1 ①

  a2x+b2y+c2z=d2 ②

  其实上面的方程比较麻烦,它可以化简为:

  y=k1x+e1 ①

  z=k2x+e2 ②

  但是通常还是直接不化简放上来,然后再化简。

  接着,就可以用上面的方法,画出平面的图象。

  例如说:

  这就是三元一次方程组的图象,因为过不在同一直线上的三点,有且只有一个平面,所以可以做出一个小三角形,然后不断地重复这个三角形所在的平面。

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