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我的世界WE插件进阶教程

小编:天天时间:2015-06-15 17:13回到游戏园首页

  很多我的世界建筑师都会用WE,因为它太好用了,用WE用的好,什么样的建筑我们都能制作出来,今天游戏园小编为大家带来了我的世界WE插件的进阶教程,想学习WE的同学快来看看吧!

  提一下操作步骤:

  1.木棍选择一个空间范围

  2.输入//gen <是否空心-h> <表达式> 形态就能生成了

  形状的大小比例是根据空间选择范围来拉伸的,

  eg:如下两个十字拱用的是同一个表达式。

  接下来:建筑屋顶基本型和他们的方程 假设选择范围的空间高度为H

  ========================A.投影面为圆形(类推椭圆)=======================

  1.圆锥体 形体高度为H

  //gen <材料id> -h x^2+z^2<(0.5-0.5*y)^2

  应用:中世纪建筑:沃尔姆斯大教堂

  圣保罗大教堂穹顶剖面/圆锥体结构

  2.双曲抛物面 形体高度为H

  //gen <材料id> -h x^2+z^2-y^2/2<0.2* x^2+z^2-y^2/a

  a、b 两个参数帮助控制曲线弧度 可以自己试一试 图例中a取值2, b取值0.2

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