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Minecraft自定义npc模组教程详解

小编:3F时间:2015-07-06 14:17回到游戏园首页

  Minecraft自定义npc模组教程详解。那下面就给大家详细的而介绍一下关于我的世界npc的介绍吧!在我的世界中npc还是非常有趣的一个模组,那下面就一起来看看我的世界npc模组介绍吧!希望大家喜欢。

  1、npc外观、属性、AI、物品设置

  使用npcmod必须要进入创造模式,单机、服务器都可以使用

  创建npc首先要拿到“NPC魔杖”

  下图从左向右依次是

  路径魔杖,传送魔杖,NPC魔杖,mob复制魔杖,脚本魔杖,骑乘魔杖,结界、定点块和红石块

  我现在想建一个女仆,手持NPC魔杖右键地面,然后就出现以上gui

  点模型编辑按钮就能对模型进行编辑

  我这次直接从模型存档里读取,选human female。

  史蒂芬变性了

  然后是我最喜欢的材质挑选环节了(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

  自己下载或制作的材质也可以添加到npcmod的jar文件里面。

  还是精灵族的妹汁靓丽~

  这样女仆就建好了,如果不想她头上显示名称,就在刚才gui名称填写右边按钮点掉,

  另外“披风”,“附加材质”,“boss血条”什么的比较简单,我就不讲了。

  至于“是否可见”个人觉得没什么用处,“部分的

”这个选择我也没搞明白是什么意思,

 

  “有活力的”这个属性我有时间再去查查什么意思

  属性设置这里内容就比较多了,不过主要都是跟战斗相关的属性,都不是很难理解,大家点开看看基本就明白了。其中生物类型我一直没搞清是关于什么的设置,设成节肢动物似乎也不会爬墙,而且引燃,淹死,掉落什么的都可以单独设置。

  重生时间应该不是按秒算的,1单位大概是2秒左右

  弹药类型比较有意思,制作远程攻击魔法师不要忘记修改此项。

  与门交互必须是原版的门才行,至于其他的也没有特别奇怪的地方,翻译的也算妥当,大家自己点开看就明白的差不多。

  我具体要说的就是移动这个属性。

  moveing type分站立,游荡,路径移动三种,如果选跟随者职业,不能选站立。

  Animation分Normal(正常),Sneaking(俯身)Aming(瞄准),Danceing(舞蹈)四种;如果是站立,还有sitting和lying两种动作。

  rotation仅限站立状态,有body(全身随机转动)manual(手工设置朝向角度)Stalking(面向玩家)head(只有头随机转动,身体手工设置角度)

  movement指巡逻时的运动方式,有循环和往复两种方式,巡逻还可以选择是否pauses(停顿)

  物品这一栏乍看上去很花哨,其实很简单,

  玩家右边从上向下三个格子分别是左手道具,远程武器弹药,右手道具,

  左右手道具都是装饰作用,而放置了弹药后npc就变成远程攻击类型,发射的弹药外观与弹药格子里的物品一致(发射菊花),远程武器弹药其他设置在属性设置-弹药类型中

  最小/大经验值和npc物品栏都是杀死npc后对玩家的奖励,其中物品可以设置掉落几率。

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