MC1.8不改变地形替换方块技巧 末影龙已被收服。这个可以收服目录吗?你说呢?那下面就一起来看看这个1.8可以改变地形替换方块的技巧吧!想想可以改变地形是什么概念,那在小编心得就是大神啊。那具体的操作技巧一起来看看吧!
传送门:MC1.8修复造球体BUG指令技巧 | Minecraft1.8原版造近似球体教程(无插件)
这是一个球体:
我想把它做成神奇宝贝球的样子,怎么办?
进入教程:首先两个指令方块中间夹一个红石块,来两组,然后再来一个指令方块旁边一个红石块:
我是从右到左的顺序发动的,其实可以放任何地方
最右边的一组,其中一个指令方块是用fill指令:
/fill x y z x2 y2 z2 air 数据值 destory
意思是把范围内的方块打掉并正常掉落物品(比如萤石就掉落萤石粉)
我们就用上这个掉落物!别忘了它也是实体之一!
好的,最右边另一个,大于0的最短延时:
/summon FallingSand 下一组红石块坐标x y z {Tile:152}
下一组,也就是图上中间那组,也有一个是最短延时,不过是最后一组的红石块所在坐标,而中间那组另一个放这条指令:
/execute @e[x,y,z,r,type=Item] ~ ~ ~ /setblock ~ ~ ~ 方块
选择器中的xyzr只是表示一个范围,会的可以换别的表示方法。
最后一组,就一个,用于清除掉落物,不然满世界都是掉落物。
好的,最后注意一下,每次发动改的都是fill指令清除的部分(我是一层层来的,太多会卡),发动是打掉第一组的红石块再安回(用别的激发也可以,但是要两个指令方块一起充能,仅限第一组!)
效果:
这是第一层
一层一层来
最终效果
还可以用title指令来装逼:
PS:在此非常感谢我的世界玩家林扬骐的分享。
以上就是MC1.8不改变地形替换方块技巧 末影龙已被收服。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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