当前位置: 我的世界 > 游戏攻略 > 正文

我的世界活塞BUD的形成方式及特点介绍(4)

小编:3F时间:2015-07-15 10:00回到游戏园首页

  三、利用导线指向bug

  导线指向bug可以用来制作几乎所有元件的BUD态,活塞BUD当然也不在话下。其使用的思路依然是在不更新活塞的情况下让活塞满足伸长的条件。我们可以看看利用导线指向bug如何来让活塞达到bug态。

  可以看到从一个南瓜头到两个南瓜头,区别不过一个中继器来改变导线的指向而已,但却由于导线指向的改变不提供更新,从而使得活塞达到了BUD态。这里用来改变导线指向的元件,除了中继器,还可以使用比较器、探测铁轨、红石块、踏板、拌线钩、拉杆、按钮、光线感应器、红石火把以及陷阱箱。

  利用完全一样的思路,只要稍加注意使用一些元件(比如可以使用比较器)来避免打掉红石元件时产生的方块更新即可做到这样:

  前面也提到了,导线指向能够制作几乎所有元件的BUD态。制作步骤同前面演示用的活塞完全一样。

  可以用导线指向bug来达到BUD态的元件有:发射器、投掷器、普通活塞、粘性活塞、音符盒、TNT、栅栏门、活板门、铁门、木门、动力铁轨、激活铁轨、红石灯、漏斗、中继器、比较器、红石火把。可以看到,其中有不少元件的BUD是只能通过这种方式得到的,比如TNT BUD和中继器BUD等等,因此导线指向bug对BUD态的形成有着较大的意义。

  虽然导线指向bug一般被认为是bug,但实际上该bug已经存在多个版本中没有被修复(本人入坑的正式版1.1也有该bug),且mojang也并没有修复它的意思(据多位代码触估计,修复该bug不会太复杂,但实际情况却是,两年半过去了,即使经过了如此多的版本已经到了1.8,mojang依然没有修复该bug)。从这个角度来看,其在游戏中的表现更接近于一般的游戏设定。实际上你也很难说明导线指向bug和石头可以悬浮在空中的设定有什么模式上的区别。所以仅仅因为其“不科学”而不对其加以利用并不见得是一种理性的认知方式,这往往会限制思维的拓宽。

  还需要补充一点关于导线指向bug形成活塞BUD的方法。用红石导线来改变导线指向也是可以的,但这和其他元件的处理方法不一样,我们不能尝试将红石线打掉来试图改变红石导线的指向。因为红石粉可以更新2格以内的方块,这势必会触发应该处于BUD态的活塞。可行的办法是通过非透明方块切断红石导线的连接来改变其指向。这个过程不会造成方块更新。

  还需要提醒的一点就是:如果动手搭建前面图中的电路,那么不难发现已经提到的BUD方案并不全面。因为活塞有伸长和不伸长两种状态,而两种状态都可能是BUD态,因此虽然活塞BUD只有3种形成模式,却可以有下面5种BUD方案:

下一页更精彩

分享到:更多

游戏信息

我的世界
我的世界类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓电脑版下载
  • 游戏大礼包
  • 手游开测表