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我的世界利用命令方块制作各类奇葩装置教程(2)

小编:天天时间:2015-08-13 16:45回到游戏园首页

  比较器前面有一个中续器

  因为你拿了这把吸血剑,并且使用了,这样那个叫做VampireSword的积分版自然也会添加1,于是自己有了两个积分,随后高频探测(换一个地方高频):testfor @a[score_VampireSword_min=1,score_system_min=1]然后比较器输出。

  比较器输出后加一个中续器延长信号,加3个CB,分别输入

  scoreboard players set @a[score_VampireSword_min=1,score_system_min=1] vampire 1 (意思是给予带有两个积分版的玩家Vampire为1,主要用于吸血(effect)

  scoreboard players set @e[type=!Player] chosen 1

  scoreboard players set @e[type=!Player] chosen 0 {HurtTime:0s}

  随后是给予实体各种效果:

  effect @a[score_vampire_min=1] 5 3 3

  effect @a[score_vampire_min=1] 11 5 1

  effect @a[score_vampire_min=1] 23 1 3

  effect @a[score_vampire_min=1] 6 1

  execute @a ~ ~ ~ effect @e[score_chosen_min=1,type=!Player,r=10] minecraft:wither 15 1

  随后清除积分版:

  /scoreboard players set @a chosen 0

  /scoreboard players set @e Vampire 0

  作品就完成了

  吸血鬼之刃!攻击敌人可以吸血,加防加攻,还会给怪物中毒,一会儿进行演示

  成品展示:

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我的世界
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