当前位置: 我的世界 > 游戏攻略 > 正文

我的世界1.8下复刻“欠你之辈”原理详解

小编:3F时间:2015-08-14 09:19回到游戏园首页

  我的世界1.8下复刻“欠你之辈”原理详解。那今天为大家带来的是关于1.8下复刻“欠你之辈”的原理介绍,那不知道的玩家不妨进来看看哦!希望大家喜欢。

  1.9的“欠你之辈”(误

  是一个很有趣的生物,国外友人Dragonz在1.8下也通过命令组复刻了一个

  蓝图文件下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJLzVcR 以下是本人拆模组的研究成果

  将会涉及到的项目(九个虚拟变量):

  分别对应:

  ①“欠你之辈”的投掷物的辅助项目;

  ②“欠你之辈”的抛射物的移动的辅助项目;

  ③“欠你之辈”的投掷物在攻击到玩家时悬浮效果的辅助项目;

  ④“欠你之辈”被攻击后不同状态的辅助项目;

  ⑤“欠你之辈的旋转动画的辅助项目;

  ⑥“欠你之辈”能否攻击;

  ⑦“欠你之辈”的投掷物的存在时间;

  ⑧“欠你之辈”的投掷物是否被方块阻挡;

  ⑨“欠你之辈”死亡的辅助项目

  不需要依靠计分板-特效/execute @e[name=ShShot] ~ ~ ~ playsound random.burp @a ~ ~ ~ 0.05 2

  /execute @e[name=ShShot] ~ ~ ~ particle fireworksSpark ~ ~0.9 ~ 0 0 0 0 2 force

  给投掷物的行动轨迹上添加粒子效果

  execute @a ~-2 ~-3 ~2 tp @e[name=Sh2,dx=4,dy=3,dz=8] ~ ~ ~ 180 ~

  execute @a ~-2 ~-3 ~-2 tp @e[name=Sh2,dx=4,dy=3,dz=-8] ~ ~ ~ 0 ~

  execute @a ~-2 ~-3 ~-2 tp @e[name=Sh2,dx=-8,dy=3,dz=4] ~ ~ ~ -90 ~

  execute @a ~2 ~-3 ~-2 tp @e[name=Sh2,dx=8,dy=3,dz=4] ~ ~ ~ 90 ~

  通过玩家相对于欠你之辈的位置转动头部

  ”欠你之辈“的核心项目-召唤{一下内容接高频}

  1/execute @e[name=Shulker,type=Bat] ~ ~ ~ summon ArmorStand ~ ~-1.35 ~ {CustomName:Sh1,Invulnerable:1b,Invisible:1b,NoGravity:1b,Equipment:[{},{},{},{},{id:stone_slab}]}

  用名为Shulker的刷怪蛋召唤蝙蝠后在蝙蝠的位置召唤一个盔甲架通过半砖模拟欠你之辈的下半部分

  1/execute @e[name=Shulker,type=Bat] ~ ~ ~ summon ArmorStand ~ ~-0.55 ~ {CustomName:Sh2,Invulnerable:1b,NoGravity:1b,Invisible:1b,Small:1b,Equipment:[{},{},{},{},{id:skull,Damage:3s,tag:{SkullOwner:{Id:"51dda14c-10ab-4365-b01d-5175c57898bf",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODcyZDM0MWQ3N2RiZGU2ZDUzZGFkNjFiZjE5MjUyNGRiZGI5NmFmMTM1OGUwNzQ4ZmVlYTE0ODFiMWY4In19fQ=="}]}}}}]}

  用名为Shulker的刷怪蛋召唤蝙蝠后在蝙蝠的位置召唤一个盔甲架通过自定义头颅模拟欠你之辈眼睛

  1/execute @e[name=Shulker,type=Bat] ~ ~ ~ summon ArmorStand ~ ~-1.05 ~ {CustomName:Sh3,Invulnerable:1b,Invisible:1b,NoGravity:1b,Equipment:[{},{},{},{},{id:stone_slab}]}

  用名为Shulker的刷怪蛋召唤蝙蝠后在蝙蝠的位置召唤一个盔甲架通过半砖模拟欠你之辈的上半部分

  1/execute @e[name=Shulker,type=Bat] ~ ~ ~ summon Slime ~ ~0.2 ~ {NoAI:1b,Size:1,CustomName:Shulker,DeathTime:19s}

  用名为Shulker的刷怪蛋召唤蝙蝠后在蝙蝠的位置召唤一史莱姆作为伤害中介

  1/effect @e[name=Shulker,type=Slime] invisibility 1 1 true

分享到:更多

游戏信息

我的世界
我的世界类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓电脑版下载
  • 游戏大礼包
  • 手游开测表