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我的世界各种元素箭制作教程 让你天天都做熊孩子(16)

小编:铅笔时间:2015-08-19 09:33回到游戏园首页

  首先当然不用说就是高频+testfor。然后连着第一个命令方块

  这个命令的用处是在箭下面放置一大片冰。这就是新出现的指令fill。它的基本格式为fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 方块名 。图中的命令是fill ~2 ~-1 ~2 ~-2 ~-1 ~-2 ice 就是以箭为中心,在x正方向2格,y负方向1格,z正方向2格这一点,与x负方向2格,y负方向1格,z负方向2格的一点中的地方填充一片冰

  Creeper不能动就是这2个命令方块。后面effect也是新出现的指令。它的意义在于给实体增加状态。effect @e[r=3] 15 15 2,@e[r=3]是箭为中心半径三格内的实体,第一个15是状态ID,是失明,下图是2即缓慢。第2个15是秒数。后面的2是等级(命令弄出的效果比药水多1级,比如等级填的是1就是2级,0就是1级)

  大家应该都清楚Creeper身上的冰(shui)粒是粒子效果。然而按照之前的话只能做到箭上面有粒子效果,那么怎么弄呢?很简单

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