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我的世界利用失重效果制作的计时器

小编:3F时间:2015-08-28 09:31回到游戏园首页

  我的世界利用失重效果制作的计时器。今天给大家介绍的是一个利用失重药水效果制作的一个计时器哦!那想知道怎么做的玩家不妨进来看看哦!

  这么简单的方法我肯定火星了

  15w31a以上

  其实主要就是利用了失重的药水效果,再加上压力板

  低频如图(鸡可以换别的,选鸡只因为鸡不会乱跑,占空间也小):

我的世界利用失重效果制作的计时器

  很简单的超低频,注意半砖部分不能放完整的方块,不然会闷死鸡

  里面的指令也很简单,就是effect:

  effect @e[r=1,c=1,type=Chicken] 25 低频冷却时间

  复制代码

  注意,因为鸡掉落会需要一定的时间,所以请适当减少低频冷却时间

  长时延时器:

我的世界利用失重效果制作的计时器

  和超低频相似,不过要复杂一点,踏板下面是杀死鸡的指令

  /tp @e[r=1,c=1,type=Chicken] ~ -100 ~

  复制代码

  用tp,这样杀鸡也不会掉落物品,就是鸡会生蛋……

  按钮接的命令方块是生成鸡的指令,生成一个自带失重的鸡,Duration后的数字是延时时间(不是秒数而是刻数):

  /summon Chicken 踏板下命令方块的x y z {ActiveEffects:[{Id:25,Duration:2147483647,Amplifier:0,Ambient:1}],PersistenceRequired:1b}

  复制代码

  经过试验,我发现2147483647是可以输入的最长刻数,因为是2的N次方-1(一般都是2的N次方左右)

  一天有24个小时,24x60=1440分钟,1440x60=86400秒,86400x20=1728000刻,所以把这个东西放服务器里作为每日任务应该是可以的,当然如果你作为每月任务……

我的世界利用失重效果制作的计时器

我的世界利用失重效果制作的计时器

  看懂了吧,超低频就左右互换地召失重(要围好不要让鸡跑了),长延时就这样连续下去。所以你弄个世纪任务、朝代任务都是没有问题的,只要你交得起电费……

  PS:在此非常感谢我的世界玩家林扬骐的分享。

  以上就是我的世界利用失重效果制作的计时器。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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