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我的世界120x120沙门制作教程(附存档)

小编:3F时间:2015-09-18 18:12回到游戏园首页

  我的世界120x120沙门制作教程(附存档)。那下面给大家分享一下在我的世界中一个非常牛逼的沙门制作教程给大家吧!那这个沙门可以说是小编见过最牛的一个门了,那下面就一起来看看 !

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  沙门的关门原理:由于沙子受重力影响,当下方没有方块支撑的时候会自动下落。所以,关门就用内吸门拿开支撑沙子的方块,沙子就会自动下落。

  图为内吸门(有点遮挡)

  沙门开门的原理:也是利用沙子下落的特性,从下方把沙子用沙抽电路把沙抽到上面,然后等待下一次的关门。

  首先把多余的方块拆掉

  首先看看上面的关门电路

  这里借鉴了40*40沙门的阶梯式储沙,只是阶梯的高度从1变成的2。

  4+6+8+10+12+14+16+18+20+12=120

  12那里是内吸门正上方,当打开内吸门时那12层沙子先掉下去,再让阶梯那里的沙子掉下去。

  首先绿宝石电路上传信号,触发青金石电路,十字标那里是一个漏斗计时器,青金石电路就是把4t的信号转化0为极长脉冲,然后触发煤块电路,煤块电路是控制内吸门的,接着延迟28t之后(让12层的沙子掉下去),触发钻石块电路,钻石块电路是脉冲发生器,让长脉冲转化为连续的脉冲,脉冲长度约为3秒,周期约为6秒

  最后就是触发金块电路和铁块电路,驱动整排活塞。

  图为漏斗计时器,右边为输入,左边为输出

  当沙子全部推下去后,计时完毕,然后内吸门关闭,只不过阶梯那里的活塞会多推几次。

  开门电路:

  标题忘说了,这个沙门我为了节省时间,用了我自创的双抽技术,一次性抽两排沙。

  当沙子推到下方没有支撑方块的时候,那一瞬间沙子仍然是方块,可以被中继器充能,隔10t后活塞再推一次沙子。

  然后沙子推到沙抽电路。

  双抽技术解释:由于我发现沙子在推,下落的过程中要等待,周期大约为1秒推一次。而沙抽电路不受这一限制,可以加快抽纱速度,所以两排沙子推到沙抽电路的工作范围时,沙抽电路先抽掉下面一排的沙子,上面的沙子下落一格,然后沙抽电路再抽掉一排沙,所以沙抽电路的工作速度是推沙子电路的两倍

  图为沙抽电路

  该沙抽电路借鉴了40*40沙门的,只不过在上面加了一个中继器,因为我发现40*40沙门的抽沙电路如果下方没有沙子抽上去,那么整竖的沙子都毁了,加了个中继器就不会造成这个情况。

  沙抽电路的运作原理:

  当沙子推上来后,点状红石充能沙子,触发中继器,熄灭火把,隔1t后,粘性活塞拉着沙子拉到活塞下方,同时活塞下方火把亮起,活塞伸出。

  沙子抽走后,火把亮起,活塞下方的火把熄灭,同时粘性活塞触发,当活塞完全收回后,粘性活塞马上伸出,沙子来不及变成实体就被下方的粘性活塞臂支撑住了,没有下落。

  当沙子到上边的时候,通过红石线触发粘性活塞使1排沙子重新变成两排

  最后重新把沙子集合。由于每一种不同颜色的羊毛电路都不同,所以用活塞推水缸的方式限制红石线的信号强度,使红石线刚好能触发同种羊毛区域的活塞

  120=12x10,把120宽的沙子分成10组,5组分两边。一组一个抽沙电路,一种颜色的羊毛和染色粘土。

  这次每个沙子的朝向一样。这样制作时就不会因为中间交叉而使电路简单得多。

  由于不同颜色的电路走的路程不同,所以会有不同步现象,所以通过水缸来控制信号强度。

  基本技术就是这样,如果自己想研究更多请自己下载存档研究,电路渣的话请慎重选择运行沙门。

  链接:http://pan.baidu.com/s/1x6uHC

  密码:adnf

  PS:在此非常感谢我的世界玩家哥只需要核弹的分享。

  以上就是我的世界120x120沙门制作教程(附存档)。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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