当前位置: 我的世界 > 游戏攻略 > 正文

1.9快照15w41a关于新乘骑NBT和船的特性解析

小编:3F时间:2015-10-08 09:14回到游戏园首页

  1.9快照15w41a关于新乘骑NBT和船的特性解析。那在我的世界1.9快照中新出的15w41a版本中新增了新乘骑NBT和船的新特性,那下面就给大家详细的介绍一下吧!感兴趣的玩家不妨进来看看哦!希望大家喜欢。

  游戏园我的世界官方群: 325049520 欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!

  官方改写了乘骑的NBT,刚开始知道的时候我是拒绝的(施工指令要大改QAQ),但是后来想想其实蛮不错的,功能更强大了。

  首先来对比一下不同之处。

  旧版指令{Riding}:

  /summon ArmorStand ~ ~1 ~ {Riding:{id:"ArmorStand"}}

  高级用法就是多重Riding:

  /summon ArmorStand ~ ~1 ~ {Riding:{id:"ArmorStand",Riding:{id:"ArmorStand"}}}

  曾经热门的OneCommand【OCS】用的就是这个原理,但一次NBT效果只能是单个的

1.9快照15w41a关于新乘骑NBT和船的特性解析

  接下来就是更新的重点,改变后的乘骑可以实现多个实体同时骑一个(群*)

  新版指令{Passengers}:

  /summon ArmorStand ~ ~1 ~ {Passengers:[0:{},1:{},.........]}

  能实现多个生物同时乘骑

  /summon ArmorStand ~10 ~ ~ {Passengers:[0:{SkeletonType:0b,id:"Skeleton"},1:{id:"Spider"},2:{id:"Spider"}]}

  这是一个例子,这样会有一个骷髅和两只蜘蛛骑在盔甲架上,但是我们并不能自定义其位置。

1.9快照15w41a关于新乘骑NBT和船的特性解析

  /summon Boat ~10 ~ ~ {Passengers:[0:{id:"Boat",Passengers:[0:{id:"Boat"},1:{id:"Boat"}]},1:{id:"Boat",Passengers:[0:{id:"Boat"},1:{id:"Boat"}]}]}

  附赠一个有意思的指令。

  然后就是大家喜闻乐见的船了,新版本中增加了很多船,但是仅仅是材质的区别罢了,每种木头对应一个船。

  增加了一个TYPE标签,

  然后每种船对应一个type。

  /entitydata @e[r=3,type=Boat] {Type:"acacia"}

  /entitydata @e[r=3,type=Boat] {Type:"oak"}

  /entitydata @e[r=3,type=Boat] {Type:"jungle"}

  /entitydata @e[r=3,type=Boat] {Type:"birch"}

  /entitydata @e[r=3,type=Boat] {Type:"spruce"}

  /entitydata @e[r=3,type=Boat] {Type:"dark_oak"}

  PS:在此非常感谢我的世界玩家MsYqgzt的分享。

  以上就是1.9快照15w41a关于新乘骑NBT和船的特性解析。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

  热门攻略推荐:

  15w41a版本滑翔翼解析 滑翔翼怎么使用

  我的世界1.8命令方块重力枪详解

  我的世界原版小型核弹的制作方法

  1.9快照15w41b版本翅膀和船的测试

分享到:更多

游戏信息

我的世界
我的世界类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓电脑版下载
  • 游戏大礼包
  • 手游开测表