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我的世界滞留药水bug介绍 15W45a新nbt效果解析

小编:3F时间:2015-11-06 09:35回到游戏园首页

  我的世界滞留药水bug介绍 15W45a新nbt效果解析。那下面就给大家分享一下在我的世界15W45a版本中新的NBT的效果吧!对了,还有关于滞留药水bug修复前的问题解析。

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  各位注意看新闻的同学们应该能注意到,滞留药水的bug被修了。那么这是一个什么样的bug呢?之前的版本里,滞留药水扔出去显示的是喷溅药水的样子。在这个新版本里则修成了滞留药水自己的样子。

  那么这是通过什么方式实现的呢?我们可以知道,在扔出去的药水实体中拥有这样的一个nbt:

  Potion:{id:"minecraft:lingering_potion",Count:1b,tag:{Potion:"minecraft:luck"}}

  那么这个id就决定了显示的物品外貌。

  那么问题来了,如果我们把这个id改成其他物品会怎样呢?试一试便知道.。这里是一个生成药水的指令,

  /summon ThrownPotion ~ ~1 ~ {Potion:{id:"minecraft:web",Count:1b,tag:{Potion:"minecraft:luck"}}}

  当然,这里可以填任何物品的名字,甚至也可以是方块的物品形态。游戏对其的处理是相应的喷溅药水。

  但是这里又有一个问题啊,这个指令招出来的药水太快就消失了,根本没法好好直视啊。那么我们给这个药水固定一下。加个骑乘。

  /summon ArmorStand ~ ~1 ~ {NoGravity:1,Invisible:1,Passengers:[{id:"ThrownPotion",Potion:{id:"minecraft:web"}}]}

  现在你应该能看到一个静止的滞留在空中的一张网。

我的世界滞留药水bug介绍 15W45a新nbt效果解析

  这个处理方式是一直有一个面面向玩家,利用这个特性也可以做一个一直看向玩家的头颅的特效,此点子由3S@bobby825 提出。但是我们仔细看看大小,这个大小实际上是比物品本身要小的,所以各位用的时候要注意。

  当然,我们也能利用这个特性做扔出去为自定义样貌的特殊药水。

  首先给予玩家一个附有自定义nbt的物品。

  /give @p minecraft:splash_potion 1 0 {IamHandsome:1b,Potion:"minecraft:luck"}

  然后高频执行以下指令。

  /scoreboard players tag @e[tag=!Handsome] add handsome {Potion:{tag:{IamHandsome:1b}}}

  /entitydata @e[tag=handsome] {Potion:{id:"minecraft:fish"}}

  然后你就能扔鱼了,而且还是4:50幸运药水效果。

  PS:在此非常感谢我的世界玩家乙烯_中国的分享。

  以上就是我的世界滞留药水bug介绍 15W45a新nbt效果解析。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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