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15w45a模拟自然生成球类建筑制作详解

小编:3F时间:2015-11-13 08:53回到游戏园首页

  15w45a模拟自然生成球类建筑制作详解。那下面就给大家分享一下在我的世界中怎么在15w45a版本中制作一个球类建筑吧!那感兴趣的玩家不妨进来看看下面的制作教程哦!希望对大家有所帮助。

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  模拟自然生成球类建筑 是一个概念性的原型机,又因为是快照版本,还有电路用到了区块价值的一些东西,导致BUG更多,这次主要是分享一下我的脑洞XD

  话不多说,首先说是要生成建筑对吧,那先来看看(我都看不下去,建筑技能点-250)

  长得和毒瘤差不多。。。

  内部(有一只自定义掉落随机物品的僵尸,那个箱子内物品也是通过Loot table随机生成的,具体参见我的LootTable教程贴和其他触例如SYL的LootTable的教程):

  大家可以看到,图中后面是一堆类似的建筑,就是用电路生成出来的,我为了让效果更加明显,故意调低了间隔距离,这个一会再谈。

  中间那个白色的就是源建筑

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