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我的世界负信号强度黑科技解析

小编:3F时间:2015-11-16 11:01回到游戏园首页

  我的世界负信号强度黑科技解析。今天给大家带来的是我的世界中的一个黑科技,是关于负信号强度的内容,那感兴趣的玩家不妨进来看看下面的这个黑科技哦!希望大家喜欢。

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  今天给大家带来的是一套关于负信号强度(以下统称为渣模)的黑科技

  事实上在很早以前乙烯就已经研究过负堆叠了,而当时研究以“不能输出”而告终

  而后来在阿散和resens,pac的研究下,负强度信号终于找到得以应用的方法

  首先渣模可以通过

  /give @p minecraft:command_block 1 0 {display:{Name:"Analogue Command Block"},BlockEntityTag:{SuccessCount:信号强度}}

  或者

  setblock ~ ~1 ~ dispenser 1 replace {Items:[{id:物品,Slot:0b,Count:物品数量}]}

  这两个指令来产生,渣模仅能在比较器中体现,传递到红石上会强行降级为0

  而针对第二条指令来说,物品数量与输出强度是按照输出强度公式的,即向下取整(1 + (容器内的物品数量 / (容器的物品槽总数 * 64)) * 14)

  特别要注意的是当物品数量为0时输出的强度为1

  接下来讲一下渣模的具体使用方法

  之前在对于渣模的运算可行性进行测试时得出"无法进行运算"结论的原因是因为忽视了比较器的因素

  首先讲一下比较器的减法模式的比较原理

  比较器再进行减法运算之前,会优先判断两侧输入的信号强度大小,若无输入则判定为0

  在以前的实验当中仅仅只有对一端输入一个渣模信号,而另一侧则默认为0

  比较器在比较了两边的输人大小之后选择了0来进行减法运算,故运算结果与实际不符

  而解决以上问题的方案就是对于比较器两侧输入相同的渣模信号

  最后讲一些渣模的一些特性

  渣模信号无法体现在红石当中,且红石元件无法对其进行相应

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