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我的世界错位方块详解 教你怎么利用错位方块来建造建筑

小编:3F时间:2015-11-30 11:07回到游戏园首页

  我的世界错位方块详解 教你怎么利用错位方块来建造建筑。在我的世界里面方块的位置是固定的,但是下面的这个方法可以让你的方块错位哦!而且错位方块建造起来的建筑甚是大气,那下面就一起来看看怎么使用错位方块吧!

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  我们都知道:MC中的方块位置都是定格在整数的,这是不可改变的事实。

  但是今天,我要打破这个传统,迎来错位时代!(B装的有点大)

  废话不多说直接上图。。。

  什么?这只是普通的建筑?你错了,看苦力怕边上的脚。。。

  是的你没看错,他们重叠在一起了,仙人掌也可以挨一起了,就连末地传送门都在方块中间了!

  可能你看脚看的不太清楚,那我放一个大图:

  是的你没看错!命令方块和钻石块重叠在一起了

  辣么,看到这里,懂36号方块的人都明白了,他就是由36号方块+掉落沙属性做出来的可穿透方块

  但是这玩意是怎么错位的?

  大家常用的掉落沙指令大概都是summon FallingSand ~ ~ ~ {time: Tile:}

  但是大部分人都忘了一件事

  那就是,F3的坐标是3位小数,也就是说,掉落沙的坐标可以填小数!

  超长条分界线

  看到这里,懂命令方块的人大部分都懂了

  我再详细讲解一下,首先你需要一个36号方块setblock ~ ~ ~ 36

  然后使用掉落沙指令summon FallingSand ~小数 ~高度随便 ~小数

  PS:如果小数大于0.5(甚至是0.501)则需要偏向他多出0.001那个位置的36号方块支持,因为在另一个位置的坐标小数是0.499,四舍五入,他就会停留在这个方块上,但是他还没碰到地面不会把坐标四舍五入,也就是说他定格错位了!

  如果是0.5呢?这个就有点不懂了,有时候需要两边放36号方块支持,有时候一边就行,我这个SB不懂其中的原理

3.jpg

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