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弓箭演算研究 我的世界射箭技巧及距离分析

小编:3F时间:2015-12-17 21:07回到游戏园首页

  弓箭演算研究 我的世界射箭技巧及距离分析。在我的世界这关键可以说是既可以远程攻击又可以近距离的攻击,可以说是非常实用的武器,那下面就给大家分享一下有关玩家自己对射箭的研究吧!希望能帮助大家更好的玩转弓箭。

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  身为一个不会射箭的小白,我脑洞打发,想要看看要怎么射箭才能打中目标

  我们都知道说,射箭时候如果目标比较远的时候要瞄准高一点,伦家是要么太高,要么太低

  因此说,我想要研究一下到底要抬高多少高度才能保持打中目标

  欢迎收看:Archery Algorithm, 弓箭演算研究

  这里可以看到我们的距离标准,以红石灯上面的按钮为准,金踏板离按钮0格,接下来就是1格,2格,3格等等

  都很清楚哦。

  以下资源来自minecraft wiki

  把弦拉到极限时,弓会颤抖,以此表明弦已经被拉到极限。将弦拉到极限然后放箭会有闪烁的效果,代表这支箭将会造成暴击。把弦拉到最小时,只会造成半颗心伤害,并仅仅能飞过1个方块的距离。拉满弦时,箭以53米/秒的速度最多可以飞过64个方块的距离,并造成4.5心伤害,有1/5的几率造成5心伤害,因此是游戏中最强的武器。当箭射中玩家时,会发出一个高音调的“叮”的声音。‘

  当然上面那一段话90%都是废话,需要注意的是:箭以每秒53米的速度(时速190.8千米)可以飞过64格(假设minecraft没有空气阻力,反正minecraft没有真实过)

  所以也就表示,只要你的目标和你在同一个高度上,64格远的目标基本就打不到了(4个区块远),箭射出来后会飞1.207547169811321秒才会打中目标。

  所以我们的测试范围会在0-64米以内

  继续从minecraft wiki提取数据:与地平线保持平行射出的箭会沿着因引力而形成的射弹轨迹(抛物线)飞行大约15米。当与地平线呈大约38°角射箭时箭的飞行距离将达到最大值。

  可以看到说,弓箭会以抛物线的轨迹飞行,如过我平面射击的话可以飞个15米左右。

  关于抛物线的轨迹,我去Wikipedia进行阅读:https://en.wikipedia.org/wiki/Trajectory_of_a_projectile

  这就是演算公式

  谁研究的,站出来我保证不打死你

  无视演算公式我们来开始研究吧

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