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我的世界CUD应用技巧 探测方块更新装置的用法解析

小编:3F时间:2015-12-21 09:52回到游戏园首页

  我的世界CUD应用技巧 探测方块更新装置的用法解析。那在我的世界里面CUD适合BUD类似的一种探测方块更新的装置,非常有意思哦!那很多小伙伴都不知道,那这不就在网上看到了一篇关于这个CUD的应用就给大家分享一下吗,那感兴趣的玩家不妨进来看看哦!

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  CUD(原名TEUD,TEDUD,DUD)和BUD类似,是探测方块更新的装置。个人觉得它还是蛮厉害的,应该有很多应用才对,可是不知道是大家不知道它,还是忘记了它,还是直接无视了它,

  我发这个有两个目的。如果你还不知道什么是CUD,那么你可以在这里学到一项新技能;如果你已经知道CUD了,那么不妨回想一下CUD的机制,一起开开脑洞研究下利用CUD还能做些什么,因为我相信CUD这潭水不止这么浅!

  (另外,本文需要有BUD基础。当然我相信大家都懂bud,如果真不懂就去这里我的世界BUD原理解析及相关应用学一下)

  (本文最后会提供存档,里边集成了大部分基础CUD装置,以及一些简单应用,欢迎大家下载、交流)

  什么是CUD

  BUD是探测【方块更新】的装置(Block Update Detector),而CUD既可以探测【方块更新】,还可以探测【比较器更新】(Comparator Update Detector),也就是【方块实体附加值更新】(Tile Entity Date Update Detector即TEDUD,省去Data变成TEUD,省去Tile Entity变成DUD),而【比较器更新】可以在水平面的四个方向上传递两格(前后左右,上下方向不传递),因此探测时可以隔一个不透明方块,这就是其相比BUD的强大之一。

  如图,比较器更新可以 从熔炉 隔着蓝色羊毛 传到 红色羊毛。

  比较器更新有哪些

  我们先不谈如何构建CUD的装置,先讲讲比较器更新,也就是CUD能额外探测到的东西有哪些(以下均可以被隔一个不透明方块探测到)

  1.箱子、陷阱箱、发射器、投掷器、熔炉、漏斗、酿造台、音乐盒、探测铁轨、酿造缸、末地传送框方块、命令方块、告示牌的放置

  2.箱子、陷阱箱、发射器、投掷器、熔炉、漏斗的破坏

  3.和箱子、陷阱箱、发射器、投掷器、熔炉、漏斗、酿造台、音乐盒、探测铁轨、酿造缸、末地传送框方块、命令方块、告示牌、音符盒、信标的互动 ——转自wiki

  1和2不需多说,关于3中的“互动”,不同物品有不同方式,但是都是要让其实体附加值有所改变

  对于箱子、陷阱箱、发射器、投掷器、熔炉、漏斗、酿造台、信标 这几个右击有GUI界面(命令方块比较特殊先不说)的,只要在打开界面后鼠标左键或右键点击物品格子内部就会发出比较器更新(注意不是点哪儿都行,比如熔炉里只有点那三个格子内部才行,点空白不行。并且不论是否有物品被放入或取出,只要点击就可以);也可以不打开容器界面,而是用一个漏斗给它提供或吸取它的物品,也可以使它(指那个容器)发出比较器更新。 不过,对于【方块更新】,仅仅打开箱子等容器就能发出更新,而【比较器更新】不行,必须点击内部格子。

  对于命令方块,似乎应该是更改其指令才能发出更新,但实测发现只要打开了命令方块,在关闭界面时都会发出更新。

  对于末地传送门、音乐盒(CD机)、炼药锅(酿造缸),在相应物品(末影之眼,CD唱片,水)被放入或取出时也会给出比较器更新。

  对于音符盒,只要右键点击改变其音高就有更新传出。

  对于探测铁轨,当生物、玩家或掉落物等实体落在探测铁轨上时(非常灵敏,稍微碰到一点都会触发)有更新传出;当箭出的射穿过铁轨所在那一格的空气部分时也有更新;当箭射到铁轨所依附的方块(即铁轨下边的方块)的上半部分时,也有更新。

  对于告示牌,个人猜测是如果告示牌上有那种玩家点击就会触发的指令时,你点一下就传出更新。这个不确定。

  最后说明一下,虽然还有一些方块也有gui界面或实体附加值,但是却无法被探测。末影箱,盔甲架,铁砧,附魔台不能发出比较器更新;而花盆、物品展示框 、蛋糕这三种wiki没提到的东西也可以发出比较器更新(通过放入花、物品,或旋转物品、或吃一口)。

  我的一个朋友@ustc_zzzz在看了mc源码之后得出:

  1. 所有能被比较器检测的物体都可以发出比较器更新。

  2. 除1之外,玩家头颅在被放置时,也会发出比较器更新

  (貌似终于到正题了。。)

  如何构建CUD装置

  首先要了解探测比较器更新的原理。刚才所说到的那些东西之所以叫做“比较器更新”,是因为这种更新能且只能被比较器感应到。

  我们知道比较器可以探测后方容器内物品的数目,当后方容器有物品时,比较器会【有信号】,比如比较器后边有一个装了三个红石的箱子,比较器会给出强度1的信号;但是当箱子上放有一个不透明方块时,箱子被“锁上了”,或者说其已不再具备“箱子”特性了,此时比较器本应【无信号】,但是如图,在已经【有信号】的比较器后的箱子上放一个不透明方块,比较器依然【有信号】。此时它就处于一个可以感应更新的状态——只要此时有更新传到比较器这里,不论是【方块更新】还是【比较器更新】,都会使比较器变为【无信号】。

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