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我的世界纯红石仿真扫雷小游戏详解(附存档)

小编:3F时间:2016-03-30 17:22回到游戏园首页

  我的世界纯红石仿真扫雷小游戏详解(附存档)。那下面给大家分享的是一个我们上学时期经常玩的扫雷小游戏,那感兴趣的玩家不妨进来看看哦~希望大家喜欢。

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  XP风红石仿真扫雷游戏

  一个持续两个月挖挖停停的大坑 最终还是坚持下来了

  仿真扫雷成品 目前做过最大的作品 也是我压缩过的最大的电路

  目前市面上已经存在几个扫雷电路,所以如果要做的话就要做得更好!

  模块的大小和图案已尽可能仿真,以获得更好的体验

  上图为自己用chunky渲染的成品电路

  功能列表:

  可自定义雷数随机生成(1~79个雷)

  统计剩余雷数

  判断胜负

  第一步不踩雷(福利

  旗子、问号【右键】

  踩下和空白连锁反应【左键】

  快速判定【中键或左右键一起按】

  重新开始(重新生成雷)和再来一次(不重置雷)

  游戏结束后显示插对的旗子、插错的旗子和没插的雷

  防止乱按

  隐藏和关闭电路

  参数:

  单元横截面积:8x8

  成品单元数量:9x9=81个(相当于电脑扫雷初级难度)

  单元长度:74(带显示屏)

  单元体积:8x8x74=4736blocks

  成品体积:77x84x98=633864blocks

  相对布线密度:93%

  受区块影响:否

  反应速度:约3s(因人而异)

  制作者:吸管、吸管、吸管和吸管【不要问为什么有4个吸管

  制作完成时间:2016年3月

  扫雷使用小手册

  请使用版本1.8

  电路过于庞大和密集可能会导致运行十分卡顿(极品CPU除外

  参考配置:i5 2400(主要看CPU),帧数约30

  请认真查看自己的配置,并量力而行

  下面会进行详细介绍

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游戏信息

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