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我的世界32村庄刷铁机制作流程解析(10)

小编:3F时间:2016-05-09 17:49回到游戏园首页

  在左侧加入门扩大村庄半径后,可以看出,新村庄的范围比老村庄离右侧的门更近些

  当右侧的村民放下来后,新村庄的范围变得非常非常大。

  现在来说下这些门的位置和数量大致是怎么确定的。在说之前还要插一句,村民和有效门生成村庄是6秒内随机,这两个村民几乎同时放下来,那边都有可能生成村庄。如果想用一个红石信号控制这两个村民,那么就要保证无论哪个村民附近先生成村庄,图中的这些门都要加入新生成的这同一个村庄。而不是像下图这样一部分门加入了新村庄,一部分门加入了老村庄。

  这些门之间是互相影响的,该如何确定他们的位置呢?下面给门取名字以便描述,最远端的门为D1,由村民V1控制,然后由远至近依次为D2,D3等,最近这一排叫做DN,D2,D3及DN由村民V2控制。

  现在来总结下各个门的要求和作用,首先按照V1先成立村庄来说明:

  D1处形成村庄,然后V2放下时有多扇门,这一瞬间我们拆开来看,如果需要D2,D3,DN依次加入D1的村庄,就需要D2距离D1比原村庄[0,0]近,D3要距离D1和D2的中心比原村庄中心更近,DN要距离D1,D2,D3的中心比原村庄更近,当然如果需要你可以加入D4,D5等等。

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