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我的世界32村庄刷铁机制作流程解析(2)

小编:3F时间:2016-05-09 17:49回到游戏园首页

  教程说明:

  本次教程旨在说明设计刷铁姬时的一些思路。该刷铁机主题思路来自L64的32村庄刷铁机。

  L64的设计有几个亮点:

  1、生成村庄和第一次移动由一根红石线控制

  2、因此漏斗环4个漏斗即可

  3、原设计3个漏斗时钟,我简化到了2个

  4、无投掷器计数,堆叠完成后自动停止

  我的改动:

  1、简化了一部分线路

  2、省了一个漏斗时钟

  3、减少了牵引村庄门的数量

  4、尽量对称满足强迫症XD

  进入存档后,先找到北,这一步非常重要,具体原因后面会说。钻石块的位置为[0,0],方便描述距离。

  先放一个村民用来确定门的位置,这个村民代表堆叠开始前村民停留的位置,村民在这里时所有的村庄解体,因此需要将门摆在村民能检测到的范围外(西侧16格,东侧15格)下面金块的位置。

  因两侧需要两个村民来控制,如村民都需要回到中间位置时,轨道的位置就需要岔开。为了更加对称,我用了下方的方案。这一步不是很重要,根据自己喜欢即可

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