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我的世界原版1.8怪物深度解析

小编:3F时间:2016-07-04 11:01回到游戏园首页

  我的世界原版1.8怪物深度解析。那下面给大家介绍的则是我的世界原版1.8版本中的一些怪物的解析哦~那有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!~希望大家喜欢。

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  僵尸变种:村民僵尸(小几率自动生成或者村民被僵尸杀死大几率生成)

  属性和普通僵尸没有任何差别。

  僵尸变种:小僵尸、鸡骑士

  小僵尸和僵尸的区别是碰撞箱只有一格(因此有些卡位会失效)和移动速度增加。

  小僵尸比常规僵尸棘手很多,新手经常在攻击到它的时候自己也同时被它攻击。其实击杀它的方法也很简单,不要走直线和它战斗就可以了,在它受到伤害后退的时候可以考虑连击。

  鸡骑士和小僵尸的区别是骑着一只鸡,因此受到伤害不会被击退。不要妄想先杀死它骑着的鸡,那是不可能的。击杀时候的路线和对付小僵尸差不多,在它冲过来的时候避开或者后退,然后绕着圈子杀死它。一边后退一边打也可以,毕竟你的攻击范围比它多,但是这样比较危险。

  1、僵尸

  他们,和史蒂夫是那么相似,那破损不堪的衣服,那闲定自若的神情,他们传说就是史蒂夫死亡之后的形态。

  不知道哪一天,僵尸被公认为Minecraft最弱的怪物(雾)。

  僵尸们表示,这个锅我们背够了,我们才不是最弱的,我们有很强的召唤能力和感知能力。

  僵尸虽然感知能力强,但是他无法透过任何方块看到你(包括门、甘蔗、高草丛也一样),但是他一旦发现了你,你无论后续躲在哪,都会被揪出来打死,他们的跟踪能力很强。

  不知道大家有没有发现,在统计表中,自己击杀的僵尸数量总是超过其他生物,这就是僵尸的“人海战术”。

  40格的超长发现距离,使得每次僵尸来讨伐你的时候,中间不断地有僵尸加入,最终组成一个或大或小的群体,少者一两只,多者一二十只。如果数量多,你就危险了。

  另外,僵尸们还会“增员”。僵尸和你战斗的时候,有几率在你旁边再召唤新的僵尸,继续和你战斗,僵尸人口基数越多,效果越明显,这就是为什么有时候你打一大群僵尸越打越多。

  僵尸会在村庄旁边大量生成,因此你会在村庄旁边发现僵尸群,那时候的僵尸群很可能是个人数恐怖的僵尸群,其中一些僵尸可能是没有发现村民的,小心别被围攻。

  上图为被僵尸打离藏身处

  对付单只僵尸,随便你怎么打。

  对付小群僵尸,可以一边对着僵尸绕圈一边打,僵尸毕竟是亡灵,智力较低,在不重新计算路径的前提下,只会跟着你的路线走。这也会让僵尸只在一个小范围内活动,且这会让僵尸更难攻击到你,你更容易攻击僵尸。

  当遇到大波僵尸压制的时候,光凭借你手中的剑,恐怕力不从心吧。僵尸的攻击范围是短,但是如果僵尸多,你需要计算每一只僵尸对你的距离。为了不让僵尸攻击到自己,大部分人选择了保守应对(这也是推荐的方法),也就是在保证僵尸不会攻击到自己的前提下攻击僵尸,这导致了剑的输出效率大大降低。同时,前文的内容想要做到是不容易的,成群的僵尸可以轻易压制一个籽岷技术的玩家。初学者甚至会觉得,这一大群僵尸简直组成了一个反伤阵。

  因此,遇到大波僵尸,有条件可以使用岩浆战术和打火石+苦力怕战术(详见第一章),使用岩浆注意别让燃烧的僵尸会也会给你火焰buff。没有条件的但是对苦力怕很了解的可以试试徒手苦力怕战术(这是很难的),如果前面两个条件你都没有,而你也不是冲着僵尸的掉落物而来的,你可以拆散这个僵尸群,方法有很多,比如利用地形卡住一些僵尸,跑路让一些僵尸超出感知你的范围等。

  攻击成群僵尸的时候,注意旁边的其他除僵尸怪物(特别是苦力怕和骷髅弓箭手),如果有,先杀死那些旁边的怪物吧,被偷袭、持续输出或者击退到僵尸群中央可不是闹着玩的。

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