怎么编辑平面动画 我的世界2D动画命令详解。那下面给大家分享的则是我的世界1.8版本中关于2D Animator的介绍哦~那不知道在我的世界中编辑平面动画的机械是什么的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!希望对大家有所帮助。
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Minecraft 2D Animator,简称M2DA,能让你在MC中编辑平面动画的机械
其实这是很早以前的主意了,最近看到了一个人在MC里用命令方块弄了一个动画,这个计划又被提上日程,于是火星人花了两天的时间,把它做出来了
这是全貌,画布有40*35个方块大小,一共支持50桢,大概一秒五桢的样子
操作,左边的拉杆是开始,装置以tellraw指令为核心,跳出来的文字有三个可以点的
播放 【而然这个不怎么好用】
编辑 【点之后会跳出来选择第几帧,点第几帧就会跳到第几帧的图像,编辑完后按“保存图像”将图像存至任意桢】
背景 【设置背景啦,目前有泥土背景,羊毛背景(白色),黑曜石背景】
压力板是播放,这个比在聊天窗口操作要方便
右边的拉杆是这么用的:有时候你的动画只有几桢,播完之后马上再播就会出现屏闪,原理后面讲。播完几桢后拉下就能暂停,然后再拉回去就可以重新播放(目前还没有从中间播放的功能)
注意事项:对话框的按钮不要快速连续点,会卡住的【可以到屏幕右边的区域修复】
使用方法再来一个详细的:
拉下拉杆,跳出对话框,点击“编辑”跳出编辑对话框
有1~50的数字,点击哪个数字就会转到哪一帧
自己在屏幕上用各种方块进行编辑(也可以直接到屏幕后方区域编辑)
编辑完毕后点击“保存图像”跳出保存对话框
依旧是1~50的数字,这次点击哪个数字就会将屏幕上的图像保存到哪一帧
播放方法:
1、直接在对话框中点击(比较方便)
2、踩压力板(要看全局时推荐)
背景设定:
点击“背景”,选择合适的背景即可
注意事项:
1、播放时拉下压力板右边的拉杆暂停,此时播放功能失灵,需拉回拉杆后再可重新播放
2、不要快速连续按同一个文字【数字文字除外因为数字文字是直接激活指令的