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我的世界制作冒险地图福利 自动生成迷宫型生化大楼详解

小编:3F时间:2016-08-16 10:12回到游戏园首页

  我的世界制作冒险地图福利 自动生成迷宫型生化大楼详解。废话不多说,那下面就一起来看看下面的这个自动生成迷宫型生化大楼系统的制作教程哦~希望对大家有所帮助。

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  这次给大家带来一个自动生成迷宫型生化大楼的系统,具体功能是生成一个内部一迷宫形式的一个怪物塔。内部每层25个房间,共7层。

  上图

  分别是系统和大楼。

  生成时

  生成时可以选择要窗户或装饰和不要窗户或装饰。

  关于房间

  因为房间的装修问题,系统做得很大。每个房间都会生成对应的怪。每层房间的生成都是随机的,每层有1个楼梯间,至少14个实验室,5个反应仓,4个仓库,在顶楼时楼梯间会变成电源室,玩家可以通过关闭电源来取得胜利。房间装修由1.10的结构方块实现,虽然这样需要在用系统的时候需要相应的结构文件,但这是目前最省空间的办法。如果有什么更好的办法,欢迎探讨。

  关于系统说明

  这个系统的想法虽然来自林扬骐的3D迷宫生成器,但是这不是一个3D迷宫,这是一个每层独立的迷宫,生成原理大不相同。虽然这个系统一部分参照3D迷宫生成器,但是不能在一个迷宫的入口生成另一个迷宫。

  关于原理

  这个系统生成的步骤主要如下:

  扩散第一层-把本层变成迷宫-生成房间-扩散下一层...-总处理

  扩散方法

  首先,我们需要5x5的内部5x5的房间,房间内部的盔甲架叫0。那么扩散方法如下:

  一开始,会有一个叫migongzhongxin和0的盔甲架,和一个叫count的计分板(主要用来记录盔甲架旁边0的数量),然后如下方法开始扩散。

  清除所有人的count分数->

  让所有的0给周围的盔甲架加分->

  选择分数小于等于3的0,让它生成成b->

  让b在周围生成a(四个cb)->

  检测a的头顶有没有石英块(自己是不是和0重叠),有则kill自己->

  让migongzhongxin把一定范围内的a变成0->killa和b(二cb)->

  让0把周围变成石英块->

  (经过把扩散好的一层变成迷宫的许多命令方块)->

  让所有的0给migongzhongxin的count加1分->

  检测migongzhongxin的分数是否足够(场上的0是否足够,实际分数是目标0的数量加3)->

  {制约}随机选择一个0变成1,并在0处生成tag为fangjian的盔甲架fangjian,把楼梯间上面的fangjian名字改为fangjian0(三cb)->

  (负责每层后续处理的命令方块)

  把每层变成迷宫的方法

  这个过程包含每层后续处理并需要一个名为floor的计分板,方法如下

  让1随机选择一个周围的0,变成-1->

  把1和-1之间打通(三cb)->

  把1和-1变成-2(二cb)->

  随机选择一个-2变成1->

  (扩散的一部分命令方块)->

  testfor 还有没有0->检测上一个cb的执行是否失败->

  {制约}kill所有-2和1(二cb)->

  {制约}检测migongzhongxin的floor分数是否为0,是则打开入口和放置告示牌(二cb)->

  {制约}把migongzhongxin的floor分数加1->

  {制约}分配房间并分别放置结构方块加载(九cb)->

  {制约}在migongzhongxin的floor分数为11时,把放置生成楼梯间的结构方块的cb变成放置生成电源室的(二cb)->

  {制约}tpmigongzhongxin到它的上4格->

  {制约}在migongzhongxin处生成0->

  (总处理的命令方块)

  总处理

  这是最后的处理,基本全是制约

  killfloor分数大于14的migongzhongxin->

  在各种房间处生成怪物(三cb)->

  在tag为fangjian的盔甲架旁重新放置红石块(放置房间出错,二cb)->

  专用于转向的命令方块->

  若转向,加窗户(二cb)->

  [size=+0]专用于转向的命令方块->

  若转向,生成装饰(四cb)->

  tellraw指令(二cb)->

  发装备(七cb)->

  kill 0

  以上就是系统所有命令方块的作用和系统的原理

  关于特殊玩法

  如果玩家想清除怪物,降低难度,挑战大楼等,可以通过更改生成完毕时提供的设置来实现。

  玩家还可以通过更改名叫sys,fy,ck,lt(楼梯间),gg(电源室)的结构来改变房间装修,也可以更改大楼的材料和高度形状来满足自己的要求。

  关于如何加载系统

  只要用结构方块随便保存一个结构,在把系统结构放入存档内名为structures的文件夹内,回到游戏,加载名为czm的结构便可。

  PS:在此非常感谢我的世界玩家橙子皮的分享。

  以上就是我的世界制作冒险地图福利 自动生成迷宫型生化大楼详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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