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特定弓发射特定箭的绑定指令制作按教程

小编:3F时间:2016-08-17 11:12回到游戏园首页

  特定弓发射特定箭的绑定指令制作按教程。那下面给大家分享的则是我的世界绑定指令中的特定弓发射特定箭方法解析哦~那到底这个要怎么做呢?那下面就一起来看看吧!

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  研究出了怎么用特定弓放出特定箭(然而比较复杂)。

特定弓发射特定箭的绑定指令制作按教程

  绑定指令

  高能来了。

特定弓发射特定箭的绑定指令制作按教程

特定弓发射特定箭的绑定指令制作按教程

  我们来细心地详细地仔细地认真地看一看这一条长长的指令。

  testfor @p {Inventory:[{Slot:0b,id:minecraft:bow,Damage:0s,Count:1b,tag:{display:{Name:"LightningBolt"}}}]}

  我们拆开来分析。

  testfor @p 检测最近的玩家。

  {Inventory:[]}检测玩家背包。

  Slot:0b 玩家物品栏第1格,单位是b,物品栏1到9格分别是0b~8b。

  id:minecraft:bow 物品id,此为弓。

  Damage:0s 数据,默认为0,单位为s,分辨多个相同物品,比如不同的木板,不同的羊毛。

  Count:1b 物品的数量,单位为b,比如Count:5b,就是5个。但必须要堆叠起来才能检测掉。

  tag:{display:{Name:"LightBolt"}} tag,用来一些nbt之间的连接。display,如果检测名字一定要加。

  Name:“LightBolt” 名字为LightBolt。

  然后:

特定弓发射特定箭的绑定指令制作按教程

  连上高频在连上比较器与中继器在连雷电箭的高频。

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