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奇特的岩浆箭详解 我的世界岩浆箭制作教程(2)

小编:3F时间:2016-09-19 11:45回到游戏园首页

  这是一条只(zhì)管(guān)中(zhòng)药(yào)的命令,execute @e【type=Arrow】之前讲过,是检测所有的箭。而后面的summon FallingSand ~ ~ ~ {TileID:10,Time:1}是这次出现的新的命令。FallingSand翻译过来就是落沙,在Minecraft里面是掉落中的方块。TileID:10是方块ID,10是流动岩浆块,Time:1(刻)是存在的时间,如果设置的是1然而时间超过了1,它就会变成掉落物。

  还记得岩浆箭第一幅图吗

  没错就是传说中的五毛钱特效,在这里加了很多粒子(粒子:当我第一次知道要拍岩浆箭的图的时候,其实我是拒绝的。)是不是非常的炫酷呢。(特效堪比护墓笔记)

  那么要怎么做呢

  让我们看看这俩指令。这里又新加了particle指令。particle flame ~ ~ ~ 0 0 0 0.1 1000 force。flame是粒子名,然后~ ~ ~ 是粒子产生的位置,后面的0 0 0 是粒子在扩散的范围,如果都设为0就会按照粒子正常产生一样。后面的0.1是粒子的运行速度,大部分粒子这个数值越大扩散范围越大,改为0则会掉下来。后面的1000是粒子的数量,越大越密集,越小越疏散。force就是是否远处能看见,不加force远处就看不到。(图中是我添加的粒子效果)

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