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9月25日11时我的世界1.11功能更新 坐等1.11新特性

小编:3F时间:2016-09-21 09:47回到游戏园首页

  9月25日11时我的世界1.11功能更新 坐等1.11新特性。我的世界1.11版本可以说是等的时间太长了,这不Jeb就透露将在2016年9月25日11点添加1.11新特性哦~那快来和小编一起坐等吧!

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  jeb:我们将在星期天9月25日11:00太平洋时间(20:00 CET)添加minecraft 1.11的新特性!

  通过资料来看,这次的展示估计就是1.11-pre1了,小伙伴们敬请期待吧~

  更多资料:

  Jeb:For 1.11 there is a new game rule called "maxEntityCramming" with the default set to 24 (i.e. 25+ entities at the same spot will suffocate)

  Jeb:在1.11有一个新的游戏规则叫“最大实体堆叠”,默认设置为24(如果是25+实体,在同一个地方会窒息)

  Jeb:Since this affects grinders, chicken machines, elytra launchers, and so on, it will be included in the next snapshot

  Jeb:因为这个影响磨床、自动养鸡场、鞘翅启动器,以及更多,都会在下一个快照里发布

  以下是评论:

  Efimero:does that include item stacks? may items despawn if people break many chests at once?

  Efimero:那会包括物品堆叠吗?如果玩家一次破坏了许多箱子,也许物品会消失?

  Jeb:No, it only affects mobs

  Jeb:不,只会影响生物

  Pablomf6:That will break A LOT of farms :( Which radius will the entity count as "same spot"?

  Pablomf6:那将会消失很多农场了 多大半径会把实体当做“同一个地方”?

  Jeb:Essentially if they"re touching each other. In other words, if one entity tries to push more than 24 other entities

  Jeb:本质上说就是如果实体互相接触。换句话说,如果一个实体尝试去推超过24个其他实体

  PS:在此非常感谢我的世界玩家RONGYAO749的分享。

  以上就是9月25日11时我的世界1.11功能更新 坐等1.11新特性。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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