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MayaSteve模型手臂制作教程

小编:3F时间:2016-11-28 10:27回到游戏园首页

  MayaSteve模型手臂制作教程。那下面给大家分享的则是我的世界玩家做的MayaSteve模型手臂的制作图文教程哦~不知道怎么做的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!希望对大家有所帮助。

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  为什么写这篇简单的教程,首先,我只是一名普通的学生,并没有受过关于maya或是其他3d软件的培训,但看到icrdr大大以前c4d的教程,很是心动,于是就入了这个cg制作的坑。但由于技术原因,我只能用rig来摆造型制作,而且渲染出来并不是很好。后来icrdr转战maya,我觉得maya这个软件很是高大上,于是就也开始学习maya,但icrdr弃坑教程,我也没有其他渠道学习,只好自己摸索。模型制作方面,我唯独卡在了如何让模型制作的像mc原版的手臂,弯曲有方块感,看了柏林大大的教程后,我觉得混合变形有点烦,而且不好把握,后来在参考了国外大神制作的steve模型后,找到了一个简单的方法制作,所以发出来与大家共享。(ps.写的烂不要吐槽)

MayaSteve模型手臂制作教程

  教程开始:

MayaSteve模型手臂制作教程

  首先观察模型,发现手臂是4*4*12像素。

  在maya中新建一个正方体,长宽高改成4 4 12 。

MayaSteve模型手臂制作教程

  在modeling模块下meshtools里insert edge loop工具。按图中设置,点一下模型边创建一条线。(ps.如果没有左侧框,在insert edge loop工具右边有个小框框,点一下。)

MayaSteve模型手臂制作教程

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