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我的世界多人模式怎么探测被武器攻击者

小编:3F时间:2016-11-28 10:45回到游戏园首页

  我的世界多人模式怎么探测被武器攻击者。这个是一个可以杀死玩家的系统哦~叫做探测被武器攻击者哦~有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的这个在多人模式下探测被武器攻击者教程吧!希望对大家有所帮助。

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密码:hhwe

  [Maps/TCP] 在多人模式下探测被武器攻击者教程

  图片预览:

  发现一只僵尸!尝试用手中的武器攻击它.

  成功命中目标!!被攻击者被成功探测。

  尝试在多个怪物中选择探测被攻击的目标。

  漂亮,探测成功!再多试几次。

  被攻击者被一一列入积分榜

  教程:

  假设我们在多人模式下,多个玩家拿着各自的武器对其他生物进行攻击,我们需要分别探测每一个被攻击的实体,首先应该为各自的玩家准备不同的武器。

  给不同的玩家贴上不同的标签:

  玩家A

  /scoreboard players tag @p add a

  玩家B

  /scoreboard players tag @p add b

  再给a,b玩家不同的武器,武器对于探测被攻击的目标有决定性的作用

  玩家A

  /give @p minecraft:stone_sword 1 0 {ench:[{id:20,lvl:2}]}

  玩家B

  /give @p minecraft:stone_sword 1 0 {ench:[{id:20,lvl:1}]}

  大家可以从上面的指令中发现:两把武器的火焰附加的等级不同,因为火焰附加的等级不同,所以对被攻击者的着火时间各不同,又因为着火时间不同,因此我们凭此可以判断出不同的被攻击者。

  但是仍需要游戏指令辅助,减小误差。

  创建积分榜“sword"用于探测玩家A使用石剑(以下玩家B的指令省略,与玩家A的同理)

  /scoreboard objectives add sword stat.useItem.minecraft.stone_sword

  创建积分榜“scope"用于探测玩家A攻击范围内的生物

  /scoreboard objectives add scope dummy

  创建积分榜“attacked"用于给”bytheattacker"积分榜加分并且处理一些还原工作

  /scoreboard objectives add attacked dummy

  创建积分榜“bytheattacker""用于显示被攻击的实体

  /scoreboard objectives add bytheattacker dummy

  给玩家攻击范围的生物加分:

  /execute @a[tag=a] ~ ~ ~ /scoreboard players set @e[tag=!a,r=4] scope 1

  探测被玩家用石剑攻击的实体:

  /execute @a[score_sword_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players set @e[score_scope_min=1] attacked 1 {Fire:160s}

  {Fire:160s}是被2级火焰附加的剑击中的着火时间

  把被攻击的实体列上积分榜:

  /execute @e[score_attacked_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players set @e[score_attacked_min=1] bytheattacker 1

  /scoreboard objectives setdisplay sidebar bytheattacker

  给被攻击的实体灭火:

  /execute @e[score_attacked_min=1] ~ ~ ~ /entitydata @e[score_attacked_min=1] {Fire:0s,Tags:["attacked"]}

  基本的还原工作,重复探测:

  /scoreboard players set @e[score_attacked_min=1] attacked 0 {Fire:0s}

  /scoreboard players set @a sword 0

  PS:在此非常感谢我的世界玩家maps_of_China的分享。

  以上就是我的世界多人模式怎么探测被武器攻击者。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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