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我的世界1.0新Add-On功能解析

小编:3F时间:2016-12-21 09:13回到游戏园首页

  我的世界1.0新Add-On功能解析。那下面这个则是我的世界1.0中的新功能Add-On的介绍哦~有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!希望大家喜欢。

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  NEW ADD-ONS FEATURES IN 1.0!

  1.0的新Add-On功能!

  最新的携带版/Win 10版小提示与小技巧

  The latest tricks and tips for Pocket / Win 10

  末影征服者们你们好!你们已经探索过新的神秘末地船了吗?找到新的鞘翅了吗?打败末影龙了吗?你们可能因为新东西太多忘记了我们添加的Add-On功能了吧。从现在开始作者们可以使用地图模板和Add-On包了,继续看下去,你会读到相关的介绍,开发者建议和未来要添加的功能!

  Greetings Ender Conquestors! Have you explored the mysterious End Ships? Have you looted the new Elytra? Have you battled the Enderdragon? With all these new features to try, we wonder whether you’ve been too distracted to notice the new Add-Ons features that are now available. Now creators have access to World Templates and Add-On Packages – read on for an explanation, some developer tips, and a look at what’s coming next!

  新东西!

  NEW GOODIES!

  地图模板 // World Templates

  它们是被打包为mcpack文件的地图文件。我们将它们标记为了模板,这样你在创建新世界的时候可以很轻易的找到它们。

  These are just world files packaged as mcpack files. We mark them as templates so you can easily find them when you go to create a new world.

  1.0版带来了“2016节日主题包”模板。当然你也可以导入你自己的(比如我导入的掘一死战模板)。

  Version 1.0 ships with the “Festive Mash-Up 2016” world template. But you can also import your own (such as this Spleef template I’ve imported).

  Add-On合集 // Add-On Packages

  这是个可以同时发布多个Add-On包的功能。常见的使用方式是将一个地图模板,一个资源包和一个行为报进行组合。Add-On由一个mcaddon文件表示,你可以通过将多个mcpack和mcworld文件压缩为zip文件的方式制作Add-On合集包。

  These are a way to distribute multiple individual Add-On packs at once. A common case is to include a world template, a resource pack, and a behavior pack. Add-Ons are represented by an mcaddon file. You can create an Add-On package by creating a zip containing any combination of mcpack and mcworld files.

  开发者提示

  TIPS FOR DEVELOPERS

  错误与警告 // Errors and warnings

  我们在1.0中加入了一个“包验证”界面,让你可以轻易找到Add-On中的错误。当你导入一个无效的包时(或者一个带有警告的),你可以点击导入完成的弹出框来打开验证界面:

  We’ve added a “pack validation” screen in 1.0 to make it easier for you to catch Add-Ons mistakes. When you import an invalid pack (or one with warnings) you can click on the import completed toast to launch the validation screen:

  开发者一般习惯使用未被压缩的包(因为需要随时在磁盘上修改),对于这些,可以通过在资源包,行为包或地图模板界面中寻找无效包的方式呼出验证界面。无效包会带有一个黑色的X图标,并会被放置在可用包列表的最下面。带有警告信息的包会显示一个信息图标(在点击之后),如图:

  Developers are likely to be working with packs that are not zipped up (because they’re still changing them on disk). For these, you can navigate to the validation screen by locating an invalid pack in the resource packs, behavior packs, or world templates UI. Invalid packs will display a black X icon and will be at the bottom of the list of available packs. Packs with warnings will show an informational icon (after you click once), like this:

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游戏信息

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