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制作地图时使用指令和红石的技巧

小编:3F时间:2017-01-26 10:06回到游戏园首页

  制作地图时使用指令和红石的技巧。那像诶大家分享的则是我的世界在制作地图的时候所需要的一些关于指令以及红石的技巧哦~那有感兴趣的玩家不妨进来看看吧!希望对大家有所帮助。

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  我正在制作一款生存(and剧情)向的mc地图,虽然以前也经常尝试,但因为各种各样的原因,全部放弃了...

  所以:

  所以我需要分享及交流一下

  制作地图时使用指令和红石

  的

  技巧

  顺便使用这种发帖的方法来帮助我自己坚持下去

  同时:

  也可以通过这个渠道和大家讨论关于如何更好的建造这

  首先:

  地图名称:堕落の陆

  游戏背景为中世纪,此为一个低魔世界~

  游戏版本1.10.2纯净版【由命令方块和红石支持剧情发展】

  游戏理念:本游戏无主线剧情(意思是你完全可以依靠那20点血和一根有耐久度的钓鱼竿活下去,也许)

  所有剧情通过与NPC交流or触发一些事件来激活

  爱做不做 even you

  游戏Gamerule:

  火势蔓延 F(doFireTick)

  生物自然生成 F(doMobSpawning)

  死亡掉落 F(keepInventory)

  生命自然回复 F(naturalRegeneration)

  生物掉落 F(doMobLoot)

  方块破坏掉落 F(doTileDroPS)

  生物破坏方块 F(mobGriefing)

  正式开工!!

  第一区块:

  第一区块暂时无任务触发点

  此为游戏开始地点及重生点

  及主角的基地

  (由于生命回复被禁用,正在考虑死亡惩罚的方式)

  其次就是家园系统的完善:

  交易NPC其一(工作台):

  /summon Villager ~ ~-2 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:wooden_axe,Count:1},sell:{id:wooden_axe,Count:1,tag:{CanDestroy:["log"]}}}]}}

  现在正在攻克

  死亡惩罚

  使用scoreboard objectives add Dead deathCount

  创建了一个叫Dead的积分板(每次死亡在积分板上增加一点分数)

  死亡5次后(使用testfor @a[score_Dead_min=5]检测)

  使玩家损失一点最大生命值(攻克中...但是无从下手)

  并且在积分板上扣除5点分数(scoreboard players remove @p Dead 5)

  和

  砍树给木棍

  创建一个叫wood的积分板(scoreboard objectives add wood dummy)

  检测玩家破坏橡木(log)的次数(攻克中...无从下手)

  然后给予玩家一根木棍(give @p stick)

  并且扣除一点积分板(wood)积分

  这两个难题

  PS:在此非常感谢我的世界玩家Aigoblin的分享。

  以上就是制作地图时使用指令和红石的技巧。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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