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矢量理论及三维扩展理论原理解析

小编:3F时间:2017-02-16 11:37回到游戏园首页

  矢量理论及三维扩展理论原理解析。那下面的这个是关于我的世界游戏中的矢量和三维扩展的理论原理解析哦~那有偶感兴趣的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!

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  矢量理论是什么?

  矢量理论指自古以来公认的一个事实,

  即在二维平面中,当推进TNT和发射TNT相距固定距离,且推进TNT和发射TNT的激活时间间隔固定,增加推进TNT数,发射TNT被推进的距离等量增加

  可以说矢量理论是矢量炮最根本的基础,经过了大量的实验证实,矢量理论都完美的符合实际情况,而且对大家来说这好像就跟1+1=2一样是个常识,也从来没有人质疑这个理论,但是仅靠实验得到的结果是无法让人信服的,而近3年来矢量炮的研究却建立在无法让人信服的实验成果上,实在是让人心生恐惧Orz

  所以在本帖中,我们将讨论经过理论证实的矢量理论和三维扩展的矢量理论

  PS:在这里将三维扩展的矢量理论称作强矢量理论

  矢量理论的证实:

  通过源码我们可以知道,在MC中TNT实体的X轴和Z轴方向运动的递推公式是

  Xn 代表n Gametick 时的水平位移

  Vn 代表n Gametick 时的水平移动速度

  K 是空阻常数,TNT实体是 0.9800000190734863

  通过推导可以得到TNT实体的X轴和Z轴方向运动的关于时间n(单位Gametick)

  的运动函数

  Vo 是初始速度,在矢量理论中,由于是通过推进TNT爆炸产生的推力得到的速度,所以我们可以用爆炸公式来计算初始速度

  N 是推进TNT的数量

  D 是推进TNT与发射TNT的距离(是TNT实体中心的距离)

  R 是TNT实体的爆炸参数,也是爆炸影响的半径,值为8

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