当前位置: 我的世界 > 游戏攻略 > 正文

我的世界全物品自动分类机的设计心得分享

小编:3F时间:2017-04-12 11:42回到游戏园首页

  我的世界全物品自动分类机的设计心得分享。那下面给大家分享的这个则是关于全物品自动分类机的设计心得哦~有感兴趣的玩家不妨进来看看哦~希望对大家有所帮助。

  游戏园我的世界官方群:325049520  256070479 欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!

  玩服务器的小伙伴们可以加入:141931866 群一起联机玩游戏哦!

  如果你是腐竹的话可以给我们投稿你的服务器哦~投稿地址点我进入

  如果你有心仪的作品或者心得分享的话,欢迎来游戏园投稿,大家可以点击>>>投稿<<<进行投稿哦~ 有奖品哦~

  来讲讲全物品

  全物品对生存有很大意义,黄gay说过,“有了全物品,生存就可以当成创造来玩了。”

  如果你觉得全物品没有用,那一定是你没好好利用过全物品(或者没有一个好的全物品),当你用过之后,你就会对它爱不释手

  全物品的功能

  要设计一个东西,首先要了解他的功能,并根据实际情况设计出人性化的机械。

  一、垃圾桶

  到了生存中期,随着对地图探索范围的增加,物资的种类会变得繁多,加之各种机械的建造,区块的挖掘,物资的数量也是成倍增长。特别是在一群人共用箱子时,经常由于来不及整理箱子,箱子越摆越乱,越堆越多,

  让找东西变得特别不方便。那么一个全物品就能解决这个问题了,当你的包里东西杂乱不需要了,不用担心,扔全物品就好了,物品会自动归类,妈妈再也不用担心我没有R键整理了。

  二、百宝箱

  对于各种农场、各类刷物品的机械,仓库的配备是必不可少的,毕竟是量产的物品,储值不是简简单单几十箱就能搞定的。不过一些比较少的资源,特别是可再生资源,各种矿石原矿啊,蜘蛛网啊,蓝冰啊,就需要几个箱子的储量就够了。一些合成物,特别是红石元件,一次性用的量并不多,随手合又不方便,也需要有一定的小储量。全物品的存在相当于一个小储量的集中仓库,你可以在里面拿到你需要的东西,就像创造的物品栏一样。

  三、欣赏

  一个好看的全物品绝对会让你有想住在那的冲动。前面两点是全物品的实用性,第三点是他的可看性。仓库是在技术生存中装饰的重点,而全物品可谓是仓库的集合,这也就意味着,它用来看的作用的重要性。是摆成一排排的方块还是一排排的展示框,都要以方便寻找物品、看的舒适为基础。

  四、卡顿

  我不会告诉你这也是全物品的一个作用,当你面对500+实体,视距开着雾霾二,顶着只有个位数的fps找东西,然后其它人跟你说,“快点换个电脑”之类的话会让你心痛。卡顿极大的影响了游戏体验,甚至会让人因此对全物品敬而远之,所以防卡顿也是一个实用全物品的设计中的重点。

  全物品的设计

  全物品的设计包括非常多的方面,然而很多方面是具有它的两面性的,需要取舍的非常之多。一个好的全物品不代表它某一个方面做得特别好,而在于他所有方面都均衡下,设计的好。

  一、全物品的结构——箱子的摆放

  与全物品的互动的第一体现就是他的结构,既要能够方便地拿去物品,又要能“一目十行”,快速地寻找到你需要的物品,尽量地减少移动地次数和幅度,更合理的结构让空间显得大而不空、小而很精。

  *基本结构:一层展示(展示框或者物品)、一层箱子。

  *箱子的结构:要符合(生存下)手能够得着,当一列有多个箱子时,能在最小的移动范围内,够到最多的箱子。

  *展示的结构:展示框要保证不要出现大仰角、大俯角得看,会看不到;直接摆出来物品,尽可能不要挡住箱子结构,同时不会压住箱子打不开(这应该没什么人会犯傻吧)

  *平台的结构:平台的设计就是设计在哪一个(或者几个)点去拿取物品,平台设计应尽量减少不必要的跑跳,仅仅前后左右移动地找物品,对于一列非常多箱子需要两层平台的,平台不能挡住展示结构。

  二、箱子储量的设计

  不同的物品有不同的储量需求,大储量的物品是增加全物品该物品的储量还是当物品过多时运走,小储量的物品的储量的需求大致多少,需要屯多少物品预留,不可再生的物品的储量为其总量,这个总量估计为多少。

  这是个急需要经验的分析,毕竟比较极端的,绿宝石原矿,有一组已经非常多了;石英原矿,不挖可能储量就几组,挖一下地狱就是好几箱的量;草方块(虽已经可再生了,不过刷起来还是挺麻烦的,毕竟一铲子下去好多)不挖区块就几箱的储量,挖了区块能有几十箱的储量。

  *储量上,加一个箱子要加一个漏斗,减少不必要的漏斗也是一点。

  *储量结构上要配合分类模块,给分类模块足够的空间,方便布线。

  三、分类模块的设计——这才是重难点

  这部分主要考验设计者布线、压缩的功底,大触们自有发挥,这里就只提供几个模块给个参考

  ***最常见的分类——最便宜的(说实话不知道作者是谁,不过他真的好厉害)

  电路简介、耗材便宜、无不必要更新

  ***zk全物品分类模块——最吵的(划掉),方便堆叠的

  优点、堆叠性比上一个好

  耗材什么都是小事,就是这个活塞会有声音,我个人不是很喜欢

  ***scicraft全物品分类模块——最漏斗的(图上投掷器里忘放一个物品了,你们肯定看得懂)

  模块里有一个投掷器(title entity)和一个漏斗,加这些其实是全物品比较忌讳的了吧

分享到:更多

游戏信息

我的世界
我的世界类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓电脑版下载
  • 游戏大礼包
  • 手游开测表