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大佬教你制作一堵可以攻击的墙

小编:铅笔时间:2018-02-07 16:04回到游戏园首页

  今天小编为大家带来我的世界制作可攻击的墙教程,教大家制作一堵有趣的墙,想学的玩家别错过了!

  效果是这样的:

  我给墙设置了10hp(钻石剑跳斩),每一个墙砖都和普通的方块

  的碰撞箱一样。没有打破是玩家是不能通过的。(废话)

  没错,这玩意儿就是潜影贝做成的。

  但是有一个坑爹的事儿,我给潜影贝加上隐身buff之后,发现....

  WTF????!

  这逼怎么只有壳隐身?

  虽然有点小意外,但这并不影响我。

  总所周知,潜影贝勃起的时候,大约有2格方块高。

  于是我手疾眼快的打下了这一串指令:

  /summon minecraft:shulker ~ ~ ~ {NoAI:1b,Peek:100}

  Ps:peek控制潜影贝伸出的距离

  于是我们就得到了一个永远勃起的潜影贝:

  好了,总体就做完了,接下来在潜影贝的位置setblock

  这就是一堵墙了√

  下面是随便做的参照物<方块,粒子效果,墙的血量都可以改>

  获取蛋的命令方块:/summon minecraft:item ~ ~1 ~ {CustomName:"wall",Item:{id:"spawn_egg",Count:1b,tag:{ench:[{id:-1,lvl:1}],display:{Name:"§rWall"},EntityTag:{id:"minecraft:shulker",Peek:100,Color:3,CustomName:"wall",Invulnerable:1b,NoAI:1b,Silent:1b,Health:10,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:0,Ambient:1,ShowParticles:0}]}}}}

  循环命令方块(3个):

  execute @e[type=shulker,name=wall] ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ air 0 setblock ~ ~ ~ minecraft:concrete

  execute @e[type=shulker,name=wall] ~ ~ ~ detect ~ ~1 ~ air 0 particle totem ~ ~2 ~ 0.01 0.001 0.01 0.0001 1

  execute @e[type=shulker,name=wall] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ air 0 particle totem ~ ~ ~ 0.01 0.001 0.01 0.0001 1

  Ps:拿着蛋对着方块放就行了。

  Ps+:因为懒的关系,目前只有上下两个方向的墙会正确的显示粒子效果,不过这个很好弄就是了。

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